Alex Brands Future Coders 編程遊戲(4歲以上) 香港行貨 (3款)

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Alex Brands Future Coders 編程遊戲(4歲以上) 香港行貨 (3款)

產品特色:

  • 編程遊戲 - 組合立方
    • 充滿樂趣和想像力的 Cube Stackers「組合立方」遊戲,砌出各款的機械動物!不同的挑戰卡將難度逐漸升級,機械動物一個比一個複雜,透過每個階段的挑戰,讓孩子建立編寫程式所需的定序分析、問題解決及邏輯思考等思維技巧。
    • 參加者需要按指示將立體方塊層層疊起,正確地組合成為形態各異的機械動物!
    • 不同難度的挑戰卡,仿照電腦程式及運算的概念
    • 參加者需依照正確的次序及方向,組成機械動物,將挑戰卡反轉並揭曉卡背的答案,機械動物要正確無誤才可以過關
    • 添加了精巧的個人裝置,更突顯每個機械動物的特徵
    • 參加者可使用挑戰卡,按指示拼砌出 12 款預設的機器動物,也可以自行創造全新形象的機械動物!
    • 遊戲適合四歲或以上
  • 編程遊戲 - 智鬥機械人
    • Robot Races「智鬥機械人」遊戲,參加者既充當程式編寫員,又要同時扮演機器人,透過互動而刺激的遊戲,讓孩子認識編程的基本技巧,學習程式指令及機器人操作的原理。
    • 扮演機器人的參加者需分別戴上特製帽子,出盡渾身解數並與時間競賽
    • 按賽道上的指令做跳舞、旋轉、跳躍等動作,盡快完成每項任務並抵達終點線。孩子需要計劃從起點至終點的路徑,從而建立程式編寫及邏輯思維的基礎
    • 參加者輪流進行,先選擇不同難度的挑戰卡,並利用方向板塊在地墊上舖排路徑
    • 以計時器計算時間,務求最快到達路徑的終點
    • 可一人或多人參與遊戲
    • 遊戲適合四歲或以上
  • 編程遊戲 - 兔子障礙賽
    • Bunny Trails「兔子障礙賽」遊戲之目的,是要為兔子策劃通往紅蘿蔔基地的最佳路線,遊戲透過有趣又具挑戰性的任務,訓練孩子分析及拆解難題,就像講故事一樣,以簡單的步驟逐步訂出解決方法,幫助兔子突破重圍。孩子不但能從遊戲中學習思考、推理及部署,過程亦充滿趣味和刺激。
    • 遊戲的主角是機械小兔,只要正確地設定路線,小兔就可以在遊戲盤上勇往直前,成功地找到紅蘿蔔基地
    • 先利用內附的裝飾貼紙及圖形,拼砌成障礙物及立體標誌
    • 然後選擇不同難度的挑戰卡,按指示放置起點、終點及障礙物
    • 透過邏輯思考,孩子要利用方向板塊在遊戲盤上舖排最佳的路線,令兔子能順利跟隨路線,突破花園的種種障礙物
    • 兔子衝過閘門,避開猛獸,穿越隧道,最後成功地抵達終點
    • 遊戲的難度,是按挑戰卡上的數字而遞增
    • 參加者可按照挑戰卡的指示進行遊戲,也可以自行設定起點及終點的位置,體驗另一種樂趣
    • 遊戲適合四歲或以上